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昨天项目开发过程中,遇到一个样式加载优先级的问题。
定义了class,在页面最初加载的过程中是被识别出来了,当加载完毕后的一瞬间,样式像被重写了一样,定义好的margin-bottom不起作用了。控件因为没有这个样式就挤在了一起。
测试中FF和Chrome都是可以的,IE8有问题,但是用IE developer工具是可以看到这个margin-bottom被识别出来了,也没有被重定义。
问题比较怪异。
这个页面不是普通的结构,页面内容是异步生成的,而不是之前已经写好各种元素的普通页面。至于在加载完的一瞬间是被什么给重定义了还没有找到原因。现象是其中的挤在一起的表单元素随便点击一个,它所在的模块的所有表单都会加载margin-bottom样式,就不会再挤在一起。或者用IE developer工具,先把margin-bottom前面的勾点击为不选,然后再点击选中,这样页面上所有没有识别margin-bottom的表单元素都会正常加载这个样式。
但这肯定不是解决问题的办法,不能让客户看到这个问题,UI是最能打动用户的部分,也是最容易激怒用户的部分。
随后试了几种方法,专门写一个样式定义margin-bottom,而不是随着别的定义一起,不行;
加!important这种优先级很高的办法也不行;
直接写style优先级还不如!important,并且代码冗余太多,弊端更多,不行;
然后试了一个方法,script的方法,可行,代码如下:
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript">
document.getElementByClassName("mar_b_10").style.margin-bottom="10px";
</script>
其实就是再声明一遍,跟class是同样的内容,浏览器就能识别了。JS控制的样式对象,document.getElementByClassName("mar_b_10").style.margin-bottom="10px";一般情况是JS控制的样式优先级高,因为往往DOM操作是在DOM树加载完毕之后。在DOM树加载完毕,这个时候我写了js进行重定义,就没有别的再对这次样式定义进行覆盖,结果就比较满意。
一般情况下:
[1位重要标志位] > [4位特殊性标志] > 声明先后顺序
!important > [ 内联样式 > ID选择器 > 类,属性,伪类 选择器 > 元素标签,伪元素 选择器 ]
使用!important可以改变优先级别为最高,其次是style对象,然后是id > class >tag ,另外,另外在同级样式按照申明的顺序后出现的样式具有高优先级。
定义了class,在页面最初加载的过程中是被识别出来了,当加载完毕后的一瞬间,样式像被重写了一样,定义好的margin-bottom不起作用了。控件因为没有这个样式就挤在了一起。
测试中FF和Chrome都是可以的,IE8有问题,但是用IE developer工具是可以看到这个margin-bottom被识别出来了,也没有被重定义。
问题比较怪异。
这个页面不是普通的结构,页面内容是异步生成的,而不是之前已经写好各种元素的普通页面。至于在加载完的一瞬间是被什么给重定义了还没有找到原因。现象是其中的挤在一起的表单元素随便点击一个,它所在的模块的所有表单都会加载margin-bottom样式,就不会再挤在一起。或者用IE developer工具,先把margin-bottom前面的勾点击为不选,然后再点击选中,这样页面上所有没有识别margin-bottom的表单元素都会正常加载这个样式。
但这肯定不是解决问题的办法,不能让客户看到这个问题,UI是最能打动用户的部分,也是最容易激怒用户的部分。
随后试了几种方法,专门写一个样式定义margin-bottom,而不是随着别的定义一起,不行;
加!important这种优先级很高的办法也不行;
直接写style优先级还不如!important,并且代码冗余太多,弊端更多,不行;
然后试了一个方法,script的方法,可行,代码如下:
复制代码代码如下:
<script type="text/javascript">
document.getElementByClassName("mar_b_10").style.margin-bottom="10px";
</script>
其实就是再声明一遍,跟class是同样的内容,浏览器就能识别了。JS控制的样式对象,document.getElementByClassName("mar_b_10").style.margin-bottom="10px";一般情况是JS控制的样式优先级高,因为往往DOM操作是在DOM树加载完毕之后。在DOM树加载完毕,这个时候我写了js进行重定义,就没有别的再对这次样式定义进行覆盖,结果就比较满意。
一般情况下:
[1位重要标志位] > [4位特殊性标志] > 声明先后顺序
!important > [ 内联样式 > ID选择器 > 类,属性,伪类 选择器 > 元素标签,伪元素 选择器 ]
使用!important可以改变优先级别为最高,其次是style对象,然后是id > class >tag ,另外,另外在同级样式按照申明的顺序后出现的样式具有高优先级。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年05月19日
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