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今日,《英雄联盟》官方公布了三篇有关2023年游戏更新的公告,第一篇是有关新旧模式更新的内容,一起来看看吧!

《英雄联盟》2023年游戏模式更新计划:新模式四支二人对抗、大乱斗又要改

新模式“开个玩笑要什么代号”项目:

2v2v2v2游戏模式:四支二人队伍,各自挑选英雄,然后与其他队伍两两对决,经历数轮比拼。在对局中,英雄的强度会逐渐增加,在各轮之间获得装备、等级和一种叫英雄强化的特殊能力。

《英雄联盟》2023年游戏模式更新计划:新模式四支二人对抗、大乱斗又要改

失败一定轮数后,队伍就会被淘汰,这样你就可以立刻重新开始排队了。如果你觉得有些耳熟,可能是因为玩过《云顶之弈》的双人作战模式,我们的灵感正是来源于此……只是进行了《英雄联盟》的改装。

英雄强化是一种重要的能力,旨在为英雄打造独特的配置。英雄可以不断深化自己的核心能力,或是获得新能力。这样做的目标是为英雄带来更多变化,创造独特而刺激的战斗。我们在测试时见过的场面包括:

●塞拉斯每隔5秒放一个丽桑卓的W技能

●500攻击距离的艾克

●卡莎冲入敌阵,立刻阵亡,随后引发惊天爆炸,两个敌人当场残血

极地大乱斗

冰霜飞门:设计师认为增加飞门是对的,只是需要更多后续的调整工作,例如将复活倒计时恢复到12.22的长度,希望可以在13.4版本上线。如果游戏的时长问题仍未得到解决,我们将进一步审视冰霜飞门本身的设计。

《英雄联盟》2023年游戏模式更新计划:新模式四支二人对抗、大乱斗又要改

防御塔废墟:将大幅弱化防御塔废墟机制,未来的版本中还有可能直接撤回。

平衡性提升:设计师称增加某些数据变量(包括韧性和技能急速)的平衡方式相对于“单纯加减伤害”体验更好,将继续积极调整平衡性,并调研其他平衡性方法和工具。

轮换游戏模式

无限火力、无限乱斗、终极魔典、克隆大作战等等:今年这些模式还会回归,但可能要等到下半年。

极限闪击:设计师还“记得”,但具体上线时间未知。

《英雄联盟》2023年游戏模式更新计划:新模式四支二人对抗、大乱斗又要改

完整官方公告原文>

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。