一、解决主从复制问题
当使用Redis作为存储引擎的时候,并且使用Redis读写分离,从机作为读的情况,从机宕机或者和主机断开连接都需要重新连接主机,重新连接主机都会触发全量的主从复制,这时候主机会生成内存快照,主机依然可以对外提供服务,但是作为读的从机,就无法提供对外服务了,如果数据量大,恢复的时间会相当的长。为了解决Redis主从Copy的问题,有如下两个解决方案:
主动复制
所谓主动复制,就是业务层双写多个Redis,避开Redis自带的主从复制。但是自己干同步,就会产生一致性问题,为了保证主从一致,需要加入一系列的验证机制。而且这样的做法,会降低系统性能。
修改源代码,支持增量同步
Redis写AOF文件,关闭Redis rewrite AOF文件功能,为了避免文件过大,可以自己实现文件分割功能。
在业务低峰时期,生成内存快照,并记录快照时刻AOF所在的点。
当从机重连的时候,从机发送同步命令给主机,主机收到命令后,把最新的快照文件发送给从机,从机从快照文件中恢复,并且获得了该快照对应的AOF点,从机将AOF点发送给主机,主机将AOF文件中该点之后的所有数据操作同步给从机,达到增量同步的效果。
二、解决扩容问题
Redis作者的思路是:Redis Presharding(http://oldblog.antirez.com/post/redis-presharding.html)
预算设定Redis instances数量,假设实例数量n,n = 机器数*单台机器redis实例数
后期扩展只需要将旧机器上的部分redis实例迁移到新的机器上,达到平滑扩容。
迁移步骤如下:
在新的机器上创建实例,并且每个实例设置为被迁移实例的从机。
主从复制完成之后,设置程序将新的实例作为主。
停止旧的实例
经过如上步骤之后,旧机器的内存就变大了,最后内存最大为每台机器一个Redis实例。
按作者文章中所说的,一个机器启动多个实例,其实并不会耗费太多资源,因为Redis够轻量,另外多个实例一个接一个的重写AOF文件或者生成内存快照,可以降低内存的占用,而不影响对外的服务。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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