1. RDB
1.1 RDB简介
RDB:在指定的时间间隔内将内存中的数据集快照写入磁盘,也就是行话讲的Snapshot快照,它恢复时是将快照文件直接读到内存里。
工作机制:每隔一段时间,就把内存中的数据保存到硬盘上的指定文件中。
RDB是默认开启的!
Redis会单独创建(fork)一个子进程来进行持久化,会先将数据写入到一个临时文件中,待持久化过程都结束了,再用这个临时文件替换上次持久化好的文件。整个过程中,主进程是不进行任何IO操作的,这就确保了极高的性能如果需要进行大规模数据的恢复,且对于数据恢复的完整性不是非常敏感,那RDB方式要比AOF方式更加的高效。
RDB的缺点是最后一次持久化后的数据可能丢失。
1.2 RDB保存策略
save 900 1 900 秒内如果至少有 1 个 key 的值变化,则保存
save 300 10 300 秒内如果至少有 10 个 key 的值变化,则保存
save 60 10000 60 秒内如果至少有 10000 个 key 的值变化,则保存
save “” 就是禁用RDB模式;
1.3 RDB常用属性配置
1.4 RDB数据丢失的情况
两次保存的时间间隔内,服务器宕机,或者发生断电问题。
1.5 RDB的触发
①基于自动保存的策略
②执行save,或者bgsave命令!执行时,是阻塞状态。
③执行flushdb命令,也会产生dump.rdb,但里面是空的,没有意义。
④当执行shutdown命令时,也会主动地备份数据
2. AOF
2.1 AOF简介
- AOF是以日志的形式来记录每个写操作,将每一次对数据进行修改,都把新建、修改数据的命令保存到指定文件中。Redis重新启动时读取这个文件,重新执行新建、修改数据的命令恢复数据。
- 默认不开启,需要手动开启
- AOF文件的保存路径,同RDB的路径一致。
- AOF在保存命令的时候,只会保存对数据有修改的命令,也就是写操作!
- 当RDB和AOF存的不一致的情况下,按照AOF来恢复。因为AOF是对RDB的补充。备份周期更短,也就更可靠。
2.2 AOF保存策略
appendfsync always:每次产生一条新的修改数据的命令都执行保存操作;效率低,但是安全!
appendfsync everysec:每秒执行一次保存操作。如果在未保存当前秒内操作时发生了断电,仍然会导致一部分数据丢失(即1秒钟的数据)。
appendfsync no:从不保存,将数据交给操作系统来处理。更快,也更不安全的选择。
推荐(并且也是默认)的措施为每秒 fsync 一次, 这种 fsync 策略可以兼顾速度和安全性。
2.3 AOF常用属性
2.4 AOF文件的修复
如果AOF文件中出现了残余命令,会导致服务器无法重启。此时需要借助redis-check-aof工具来修复!
命令:redis-check-aof --fix
文件
总结
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昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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